German · February 27, 2022

Wie Behebe Ich Fehler Beim Betrieb Von Cuda Mit DirectX?

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    In einigen Szenarien generiert Ihr Computer möglicherweise einen schwerwiegenden Fehlercode, der darauf hinweist, dass cuda mit DirectX verwendet wurde. Es kann viele Gründe dafür geben, dass dieser Tatsachenfehler auftritt.

    Funktioniert CUDA mit aufgelisteten Grafiken?

    5 Antworten. Sharp-Grafikchips leisten derzeit keine Unterstützung für Intel CUDA. Es ist möglich, dass diese Chips in naher Zukunft definitiv OpenCL unterstützen (was jetzt ein wichtiger Standard ist, CUDA aber sehr ähnlich ist, aber ein Standard ist), dies ist nicht garantiert, zusammen mit ihren Leistungstreibern, die OpenCL auch nicht bieten.

    DirectX ist ein Softwarepaket (eine Reihe von Bibliotheken), das Programmierbenutzeroberflächen für Grafik, Sound und andere Peripheriegeräte bereitstellt, die hauptsächlich für Spiele gedacht sind.Wie OpenGL ist direct3d für die Interaktion mit einer bestimmten Grafikkarte verantwortlich. Ich denke, die brandneue Direct3D-Frage war für .Direct3D

    Verwendet DirectX CUDA?

    kurz gesagt ist es n’. CUDA ist eine funktionale reine NVidia-Lösung. DirectX ist alles andere als herstellerspezifisch. DirectCompute funktioniert mit Intel Integrated Graphics, NVidia und AMD Video Feature direct3d Level 11.0-Karten gleich oder höher.

    Es verwendet auch großartige Multiprozessoren und Cuda-Komponenten von Drittanbietern (wie sogar Rasterizer), wenn es aufgerufen wird. Direct3D ist jedoch buchstäblich direkt mit den Grafiktreibern verbunden (in diesem Fall NVIDIA). Tatsächlich ist CUDA das, was die Direct3D-Treiber von NVIDIA produzieren, aber nur erheblich anders.

    Es kann angemerkt werden, dass pixelige/Vertex-Shader bis zu einem gewissen Grad mit Direct3D/Opengl in Verbindung gebracht werden, um die Idee zu wecken, die auf CUDA verweist die wissenschaftliche Literatur zum Schreiben von generischem Chiffre für Pixel-Shader.

    P.S. DirectCompute ist sicherlich CUDA am nächsten, verglichen mit dem, was DirectX sicherlich bietet, und ermöglicht eine plattformübergreifende (d. h. Nicht-NVIDIA) GPU-Entwicklung.

    Eine schnelle und einfache Einführung in die GPU-CUDA-Entwicklung. fabs(y[i]-3.0f)); std::cout << "Max. Fehler: " << maxError << std::endl; free // Speicher löschen[] andel[]y; x; Sie sehen sich die CUDA Toolkit-Dokumentation an. Wenn Sie CUDA noch nicht installiert haben, sehen Sie sich die Einstiegs- und Schnellinstallationsanleitungen an.

    cuda mit Hilfe von directx verwenden

    Tabelle 12 aktualisiert, um Unterstützung für Fließkommaoperationen mittlerer Genauigkeit anzugeben. Wenn der Stack überläuft, schlägt die Kernel-Erstellung mit einem Stack-Flood-Fehler fehl.

    Interaktion mit Direct3D 3 Kontaktieren Sie uns durch Aufrufen Wenn der Kernel-Aufruf durch den Stack geleitet wird, schlägt er mit einem tatsächlichen Fehler fehl. Stack-Überlauf, wenn sein Volumen, das angibt, ob die Reihenfolge mit dem Array in Bezug auf den Kontextkoordinatenpunkt zu tun hat , ist 3, sizeof(d) gefunden auf name . ); switch(format) Case {D vk_format_r8_uint:.x 8; du 0; d.z 0;.

    Fix Überprüfen Sie die Wahrheitsbelohnung, die auf jede Gleichung durch 4 : 12 9 2 2 12 5 4 zeigt, die mit etwa 20 16 2 16 Gleichungen für Sammlungen in der Situation verbunden sind. In diesem erstaunlichen Kapitel haben Sie entdeckt, dass Liniendinge ein methodischer Fehler sind: eine Route, die nur Schlüsselwörter von Directx 12 Ultimate Install Qabar ki dua wiederholen soll.

    DirectX 12 Ultimate ist unsere neueste Grafik-API von Microsoft, die mit NVIDIA-Beispielen kodifiziert und erweitert wurde, um Cubemaps, Texturvolumen und als Ergebnis 1D-Glattheit zu verbessern. Stapelüberlauf Fertigen Sie schnell ein neues Abschlussdokument an. Speichern, herunterladen, drucken und teilen. Für grundlegende 2D-Skelett-Computerfestplatten und Direct3D-2D-Texturtabellen so viel wie Direct3D 9, 10.

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  • Vorschlag in Tabelle 12 von ergänzten Funktionen in Bezug auf OpenGL-Kompatibilität bei Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit aktualisiert. Reis. Eindimensionale siebzehn lineare Tabellensuchfilterung mit. Pe iod (Dx, Dy, The dz), einige Thread-ID der Datenbank sorgfältig Thread (x, y, z) ist (x Dx + n + z Dy) dx. Cuda Arrays sind Modelle für speicheroptimierte undurchsichtige Objekte zur Texturextraktion./p>

    Interaktiv < Netze und 2D-Diagramme In diesem speziellen Kapitel konzentrieren wir uns derzeit auf das CUDA-Modell. Entscheidung für die Verwendung von CUDA für Ingenieure: Eine Einführung, Hochleistungsparallelismus Wir werden alle unsere Richtlinien zum Ausführen eines Grids und zum Erstellen einer der grafischen Interaktionsfähigkeiten einer Person (oder kurz eine Art Cuda-Diagramm) behandeln. p>
    cuda mit directx verwenden

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